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2025年7月26日土曜日

NWN2:EE DLGファイル技術仕様 - 開発者編

⚙️ NWN2:EE DLGファイル技術仕様 - 開発者編

開発者・システム実装者向けのNWN2:EE DLGファイルの詳細技術仕様書です。

🎯 概要

本仕様書では、NWN2:EE DLGファイルの技術的詳細について、実装者向けの詳細な情報を提供します。

📊 バージョン情報

  • GFFバージョン: V3.2
  • 対応エンジン: Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
  • ファイル識別子: "DLG "(4バイト、末尾にスペース)

NWN2:EE DLGファイル構造解析 - 基礎編

📚 NWN2:EE DLGファイル構造解析 - 基礎編

Neverwinter Nights 2: Enhanced Editionのダイアログファイル(.dlg)を解析・翻訳する方のための完全ガイドです。

🎯 概要

NWN2:EE(Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition)のDLG(ダイアログ)ファイルは、ゲーム内でのキャラクター間の会話を定義するファイルです。このドキュメントでは、DLGファイルの内部構造と各要素の詳細を説明します。

📁 ファイル基本情報

  • ファイル拡張子: .dlg
  • 形式: GFF (Game File Format) v3.2
  • エンコーディング: バイナリ形式
  • 文字列参照: TLKファイル(dialog.tlk)への参照

🏗️ 全体構造

DLG File
├── Root Struct
│   ├── Basic Properties (QuickChat, DelayReply, etc.)
│   ├── StartingList (会話開始条件)
│   ├── EntryList (NPCの発言)
│   ├── ReplyList (プレイヤーの選択肢)
│   └── AnimTagList (アニメーション設定)

NWN2:EE DLGファイル技術仕様 - 開発者編

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